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Kuhn PigForage Mixer V1.0

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Theo1957
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon Theo1957 » So 5. Jun 2016, 13:59

Einfach Toll :thumbup: , steht auf dem Hof. :danke: :danke: :danke:
Träume nicht dein Leben, lebe Deinen Traum! Darum LS 17. :thumbup:

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Scheunenfund
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon Scheunenfund » Mo 6. Jun 2016, 00:02

Schön das Du Langeweile hatte... unser aller Vorteil :thumbup:

Da wünsche ich Dir noch ganz viel Langeweile :!: und vielen Dank für die Mod.

DragonTv
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon DragonTv » Mo 6. Jun 2016, 00:11

:danke: :danke:

Blacksheep32
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon Blacksheep32 » Di 7. Jun 2016, 23:34

:danke: :danke:

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BauerGurke
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon BauerGurke » Fr 17. Jun 2016, 09:18

Kann ich den Wagen einfach so einsetzten, oder muss ich da noch was Spezielles Beachten( Futterart etc). :?: Und wo bekomm ich den Schlauch wegen dem Wasser her? oder is das alles schon drinnen???

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Farmer_Andy
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon Farmer_Andy » Fr 17. Jun 2016, 09:23

Du brauchst eine Map mit Schweinemasten wo man Pigforage verfüttern kann, ein Wassetrigger der die Schlauchfunktion unterstütz die meisten Maps müssten das eigentlich haben. Der Schlauch ist am PigForageMixer schon dran.

matamba
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon matamba » Fr 17. Jun 2016, 20:34

@Farmer_Andy,

Erst mal danke für den tollen Mod!!!

Nun zu meiner Frage: Was muss ich machen das ich auch Rübenschnitzel(beetPulp) aus dem Beetmaster in den Mischwagen laden kann um diese als normalen Forage oder in die Pigforage Produktion mit einbinden zu können.
Nur Kartoffeln finde ich etwas langweilig.
Die Mast-anlagen habe ich schon geändert das beetpulp(als einzel futter) als Forage anerkannt wird.

Vielen Dank schon mal für deine Hilfe bzw Bemühungen.

MFG

matamba :hi:

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BauerGurke
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon BauerGurke » Sa 18. Jun 2016, 08:20

Farmer_Andy hat geschrieben:Du brauchst eine Map mit Schweinemasten wo man Pigforage verfüttern kann, ein Wassetrigger der die Schlauchfunktion unterstütz die meisten Maps müssten das eigentlich haben. Der Schlauch ist am PigForageMixer schon dran.



Ich habe die SchweineMast 5.0.0 Verbaut. "Wassertrigger mit Schlauchfunktion" gibs das irgendwo zum DL?. Weil die Holzhausen 2.0.0 ha das glaube nicht.

Toby1983
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

Beitragvon Toby1983 » Mo 27. Jun 2016, 22:23

Hallo. Spiele auf der stappenbach. Fülle den mischwagen mit allem was rein muss. Dann steht im inspektor das er mit unbekannt beladen ist. Kann es weder bei den schweinen abladen noch in die original giants schaufel oder nen anhänger. Könntet ihr mir bitte weiterhelfen? Danke

Latrotoxin
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Re: Kuhn PigForage Mixer V1.0

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Beitragvon Latrotoxin » Do 25. Aug 2016, 00:46

Hallo,
befüllter Mixer lässt sich nicht entleeren.Stellt man aber einen Hänger drunter, wird dieser voll, nur der Mixer nicht leer.

Bild

Und dies in der Log:
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kuhn_PigForageMixer/kuhn_pigForageMixer.i3d (236.16 ms)
Warning (LUA): Argument to method 'playSample' is nil
-- from =C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kuhn_PigForageMixer/scripts/MilchTransport.lua:567
Warning (LUA): Argument to method 'stopSample' is nil
-- from =C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kuhn_PigForageMixer/scripts/MilchTransport.lua:368


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