Molkerei By Kastor v1.0

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Kastor
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Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von Kastor » Fr 27. Mai 2016, 09:46

Bild

Hier für euch ne Molkerei auf basis des Fabrikscript.
Einbau bitte nur für Leute die sich mit denn GE auch auskennen!!

Info zur Anlage
An der Molkerei Könnt ihr eure Milch zu Butter,Käse,HMilch und Fruchtbuttermilch verarbeiten.

Für die Fruchtbuttermilch müsst ihr Pflaumen oder Kirschen Paletten aus meiner Obstfarm anliefern!!!!
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=140&t=4138

Diese hergestellten sachen können bequem mit denn
Schmitz Cargobull Set von Hoffi geladen werden.
https://www.modhoster.de/mods/schmitz-c ... l-und-s-cs

Also keine paletten Hin und Her rangieren :D .

Credits: Marhu (Fabrikscript)
Verschiedene teil aus LS13
Kastor (Idee und Umsetzung )

>>>Hier Geht's zum Download<<<

moerli1973
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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von moerli1973 » Fr 27. Mai 2016, 17:04

:danke: wird Heute Abend eingebaut.Nochmals Danke

Päppchen
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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von Päppchen » Sa 28. Mai 2016, 11:41

Super mod, gestern Abend eingebaut funzt einwandfrei. Nur schade das es "schüttgut" ist. Die Bäckereien wollen ja alle palettenwarm haben und es hat sich mir bis jetzt noch nicht enthält wie ich einen palettentrigger in einen schüttguttrigger umwandle. (z.B. bei Kevin Bäckerei) oder kommt da von dir noch was nettes?
Abkuppeln von Marhu's Sägewerk hat nich geklappt. NDT super mod mach viel spass :geil: :danke: :knuddel: :clap :lach: :hi: :pray :clap

vitomax3170
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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von vitomax3170 » Sa 28. Mai 2016, 20:06

Ich vertseh den Text nicht kann mal helfen bitte

Was müssen wir die Hud?
hast da n paar worte vergessen?

danke


Hier müsst ihr die Huds:
#hud_butter_small /hud_butter
#hud_buttermilk_small /hud_buttermilk
#hud_cheese_small /hud_cheese
#hud_milk2_small /hud_milk2
unter denn ober angegeben Pfad packen.

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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von Kastor » Sa 28. Mai 2016, 20:32

:crazy: ... warum vergessen ???

Registrierung über AdditionalFruitTypes ... bei euch in der moddesc steht doch der Pfad . Wenn du natürlich das noch nicht hast musst du erst AdditionalFruit in deine Karte machen. >>> https://www.modhoster.de/mods/tutorials ... uitformaps

Mfg kastor

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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von Kastor » Sa 28. Mai 2016, 20:44

Ja.. mein Text einfach in die moddesc bringt nix. Vorher musst du das eingebaut haben https://www.modhoster.de/mods/tutorials ... uitformaps


Edit. .. :crazy: wo ist dein Beitrag hin :pfeif:

Mfg kastor
Zuletzt geändert von Kastor am Sa 28. Mai 2016, 20:45, insgesamt 1-mal geändert.

vitomax3170
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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von vitomax3170 » Sa 28. Mai 2016, 20:45

Danke, hab da schon was rein, abe vermutlich noch nicht so ganz richtig

dann weiss ich ja jetz was ich am WE mache. (was mich dann vermutlich in den wahnsinn treibt ) lach

danke für den link

vitomax3170
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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von vitomax3170 » So 29. Mai 2016, 13:21

Habs geschafft, danke

war ne harte nacht lach, hab nun gleich ne Multifruit draus gemacht und Luzerne usw...eingebaut, geil

freu mich wie n kind

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Re: Molkerei By Kastor v1.0

Beitrag von matisard14 » Di 18. Dez 2018, 04:55

Päppchen hat geschrieben:
Sa 28. Mai 2016, 11:41
Super mod, gestern Abend eingebaut funzt einwandfrei. Nur schade das es "schüttgut" ist. Die Bäckereien wollen ja alle palettenwarm haben und es hat sich mir bis jetzt noch nicht enthält wie ich einen palettentrigger in einen schüttguttrigger umwandle rachat de crédit endettement. (z.B. bei Kevin Bäckerei) oder kommt da von dir noch was nettes?
Abkuppeln von Marhu's Sägewerk hat nich geklappt. NDT super mod mach viel spass :geil: :danke: :knuddel: :clap :lach: :hi: :pray :clap
Ich habe sie ein paar Wochen benutzt und fand das Werkzeug überhaupt nicht schlecht. Nun bin ich auf dem neuesten Stand.

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