OBJ importieren Problem mit xyz Achse

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lazkopat
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Re: OBJ importieren Problem mit xyz Achse

Beitrag von lazkopat » Mo 17. Okt 2016, 23:19

Ist alles auf dem neusten Stand. Oder gibt es eine alternative das ich kein UV Mapping in einer DDS erstelle. Sondern wie früher für jedes Polygon eine DDS ?

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Perseus90
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Re: OBJ importieren Problem mit xyz Achse

Beitrag von Perseus90 » Di 18. Okt 2016, 00:09

du meinst pro object eine textur zu verwenden und diese zu tilen ? ja das ging in meinen test bis jetzt ohne probleme (ist allerdings nur bedingt zu empfehlen bzgl Performance)
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Ogott, wo ist die Lupe um die Signatur zu sehen !?

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lazkopat
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Re: OBJ importieren Problem mit xyz Achse

Beitrag von lazkopat » Do 20. Okt 2016, 21:31

Denke das meine ich. Ist es also Performance Technisch besser eine Große z.B 1024x1024 dds Datei mit allen Texturen eines Objektes zu erstellen? So wie es Giants Macht ? und dieses Objekt dann per UV Mapping an eine große DDS zu binden ?

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Re: OBJ importieren Problem mit xyz Achse

Beitrag von Perseus90 » Do 20. Okt 2016, 21:52

genau.
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Ogott, wo ist die Lupe um die Signatur zu sehen !?

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lazkopat
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Re: OBJ importieren Problem mit xyz Achse

Beitrag von lazkopat » Fr 21. Okt 2016, 20:28

ätzend. Versuche es dann mal irgendwie.

Danke für euer feedback

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