[TUT] Textursystem (waschbar machen, Dirt-Farbe, Farbwahl)

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da-hoffi
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[TUT] Textursystem (waschbar machen, Dirt-Farbe, Farbwahl)

Beitrag von da-hoffi » Di 2. Feb 2016, 14:40

Hallo Leute,

auch wenn es schon einige kennen, wollte ich dennoch der Allgemeinheit auch die Gelegenheit bieten, es zu nutzen.
Gemeint ist eine Sammlung von Tutorials zum Thema Texturen in LS15.

Anbei mal die Links zu den PDFs (Dropbox).

Allgemeines zum DDS-Grafikformat und Besonderheiten
  • DDS allgemein
  • AlphaChannel allgemein
  • alphaChannel für Transparenz
  • Fallbeispiel
  • Die 3 LS Texturen
  • Anwendungsbeispiel Glanz/Reflektion
Mod waschbar machen/Erstellung Specular-Textur
  • Erstellung der Specular-Textur
  • einfache DirtTextur
  • detaillierte DirtTextur
  • Sonderfälle/Besonderheiten

DirtFarbe ändern
  • gesamte DirtFarbe eines Mods ändern
  • Teile mit unterschiedlicher DirtFarbe
Einbau Farbwahl
  • Vorraussetzung ist eine Specular-Textur
  • Bereichsspezifische Färbung

Sollte das hier nicht in der Form passen oder anders publiziert werden, lasst es mich bitte wissen
specialized in ...
textures (SpecularMap, Dirt, MultiColor, etc.)
ingaming (converting or from scratch)
animations (xml-anim, i3d-anim, script-anim)
tutorials (for all above mentioned topics)

LKX

Re: [TUT] Textursystem (waschbar machen, Dirt-Farbe, Farbwahl)

Beitrag von LKX » Di 2. Feb 2016, 20:48

Da wird das Thema es im TS angesprochen - Zack gibts ein neues Tutorial :thumbup:

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Re: [TUT] Textursystem (waschbar machen, Dirt-Farbe, Farbwahl)

Beitrag von da-hoffi » Di 2. Feb 2016, 22:26

Schlimm genug, die schmoren schon ne ganze weile auf der Platte rum.
specialized in ...
textures (SpecularMap, Dirt, MultiColor, etc.)
ingaming (converting or from scratch)
animations (xml-anim, i3d-anim, script-anim)
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