Animierte objekte

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Quisp
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Animierte objekte

Beitrag von Quisp » Di 18. Apr 2017, 18:17

Hallo

Kann mir wer von euch bitte Helfen. Ich baue gerade an unserer Karte und wollte animierte Tiere einfügen, Hund Katze Enten Pferde.

Ich habe die splines gesetzt und unter User Attribute die selben Einträge gemacht wie auf anderen Karten (sandy Bay, Projekt mecklenburg) aber die Tiere erscheinen nicht.

Muss ich bei animated Objekts, also der XML auch noch Einträge machen. Oder hat eventuell wer für mich eine Anleitung.

LG quisp
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joker301069
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Re: Animierte objekte

Beitrag von joker301069 » Di 18. Apr 2017, 19:50

Laufen die net auf ner Lua die in die Map eingebunden werden muss?
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Tatra148
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Re: Animierte objekte

Beitrag von Tatra148 » Di 18. Apr 2017, 20:13

die laufen unter der animal pedestrian.lua.
die musst du in der moddesc einbinden.

Quisp
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Re: Animierte objekte

Beitrag von Quisp » Sa 22. Apr 2017, 08:50

Hey Hey Danke euch für die Hilfe. Es war tatsächlich die lua die ich vergessen hatte :roll:. Habe jetzt alles an Tieren was ich brauche.

Danke euch

Thema kann geschlossen werden.
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Re: Animierte objekte

Beitrag von Tatra148 » Di 25. Apr 2017, 17:14

suche noch andere animierte objekte als kuh,hund,schaf,katze,möwe,pferd und schlange.
reh, fuchs und a hirsch wären toll.
hat jemand was zum einbauen?
wäre toll.

Der Waldkauz

Re: Animierte objekte

Beitrag von Der Waldkauz » Di 25. Apr 2017, 17:46

hier zb. sind einige tiere verbaut die du suchst

FS17_HofBergmann

FS17_ThorntonFarm

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Re: Animierte objekte

Beitrag von Tatra148 » Di 25. Apr 2017, 23:37

danke,
aber leider nichts neues.

SunnyStar
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Re: Animierte objekte

Beitrag von SunnyStar » Di 17. Jul 2018, 19:44

Hey Leute ich habe das selbe problem. Ich habe die Userattribute angepaast und die lua eingebunden aber die Tiere erscheinen dennoch nicht. Und Die Spline bleibt weiß auch wenn ich sie abgewählt habe. Kann mir jemand sagen was ich falsch machen?

Onkel Hotte
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Re: Animierte objekte

Beitrag von Onkel Hotte » Di 17. Jul 2018, 20:53

und was sag die log und zb. der ge

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