Script/trigger, Silage Fütterung für Schaffe

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BlackSheep
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Re: Script/trigger, Silage Fütterung für Schaffe

Beitrag von BlackSheep » Mi 7. Mär 2018, 23:53

Lösch doch mal den Shadercache vom Spiel, vielleicht leigt es ja an einem fehlerhaften Chache, den wenn es im MP geht und SP nicht, kann es kein Grundlegender Fehler sein.
:hi:
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H4nnib4l22
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Re: Script/trigger, Silage Fütterung für Schaffe

Beitrag von H4nnib4l22 » Do 8. Mär 2018, 10:04

Hm daran lag es auch nicht, ich hatte dann mal bei geöffneter i3d alle Datein im Map01 Ordner gelöscht und auch die Cache und Shapes Datein im Maps Ordner. Dann neues Savegame und es funktioniert. Also war da irgendwas nicht ganz rein. Aber warum? Gute frage denn eine TipColli zB hat dort nie existiert :crazy:
:kaffee:
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Vanillasky
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Re: Script/trigger, Silage Fütterung für Schaffe

Beitrag von Vanillasky » Mi 25. Sep 2019, 16:15

@blacksheep

könntest Du dieses Script auch für den LS 19 nutzbar machen?

Danke schön

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joker301069
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Re: Script/trigger, Silage Fütterung für Schaffe

Beitrag von joker301069 » Mi 25. Sep 2019, 16:43

Braucht man nicht ! Einfach für eine Map ne eigene husbandryFoodDefinition.xml machen, dort kann man das Futter jeder Tierart bestimmen.
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Vanillasky
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Re: Script/trigger, Silage Fütterung für Schaffe

Beitrag von Vanillasky » Mi 25. Sep 2019, 20:12

Tausend Dank, funzt perfekt :thumbup: !

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