Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

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Farmer_Andy
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Farmer_Andy » Mo 12. Dez 2016, 21:06

Roby64 hat geschrieben:Help! The game does not start with this version .....
This error in the log:
E: /MyGames/FarmingSimulator17/mods/FS17_grimmeAL8022_QuantumAutoload/grimmeSL8022.i3d (271.93) ms
Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'.
Dates / scripts / vehicles / specializations / Drivable.lua (155): attempt to index field 'attacherJointCombos' (a nil value)


With 1.0.0.2 was all ok
Wichtiger Hinweis:
Durch das entfernen des überflüssigen Attachers ist es notwendig das alte Band vorher zu verkaufen oder die vehicle.xml zu editieren, dazu einfach den Eintrag mit den attacherJointCombos entfernen beim Förderband. Dieser Eintrag der attacherJointCombos verhindert das euer Savegame geladen wird mit folgender Fehlermeldung: Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'. dataS/scripts/vehicles/specializations/Drivable.lua(155) : attempt to index field 'attacherJointCombos' (a nil value)

Important NOTE:
By removing the unnecessary attacher, it is necessary to sell the old tape beforehand or to edit the vehicle.xml, simply remove the entry with the attacherJointCombos at the conveyor belt. This entry of the attacherJointCombos prevents your Savegame is loaded with the following error message: Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileFinished'. dataS/scripts/vehicles/specializations/Drivable.lua(155) : attempt to index field 'attacherJointCombos' (a nil value)

Roby64
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Roby64 » Mo 12. Dez 2016, 21:18

Ok :thumbup: :thumbup:

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Udo
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Udo » Di 13. Dez 2016, 08:00

Gesehn, gekauft, für ok gefunden.

Danke, für deine Arbeit.
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.

Albert Einstein

DerBunte
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von DerBunte » Di 13. Dez 2016, 08:31

danke für das förderband hat einen festen platz auf meinem server.
gibt es eine möglichkeit die füll bzw. fördergeschwindigkeit zu erhöhen?

danke

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Farmer_Andy
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Farmer_Andy » Di 13. Dez 2016, 09:34

nein leider nicht möglich dadurch wird der verlust zu hoch

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WTG
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von WTG » Di 13. Dez 2016, 09:56

Andy der Förderbandmodmaster. :lol: :danke:
Am Abend ist mit zunehmender Dunkelheit zu rechnen.

kiggins
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von kiggins » Di 13. Dez 2016, 16:24

Also bei mir speichert er das Förderband immer noch nicht richtig ab im SP.
Nach dem Laden des Spielstandes ist es wieder zusammen geklappt
:?:

EDIT:

War mein Fehler, ich Depp hab im Transportmodus AN gespeichert, funtzt jetzt ohne Probleme!
Zuletzt geändert von kiggins am Di 13. Dez 2016, 17:57, insgesamt 1-mal geändert.

Ernschti
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Ernschti » Di 13. Dez 2016, 16:51

sag hier auch mal dankeschön :danke: :geil: :thumbup:

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Nils23
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Nils23 » Di 13. Dez 2016, 22:27

Bin ich zu blöd oder warum nicht das Förderbank keine Silage an ??
Unbenannt.PNG
Lg Nils
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Nov
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Re: Förderband Grimme AL8022 Quantum Autoload V1.0.0.6

Beitrag von Nov » Mi 14. Dez 2016, 10:32

Hallo und Grüße, ich glaube eher nicht. Aber das Band nimmt Silage an. LG Nov :thumbup:
Stärken stärken - Schwächen schwächen!
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