Molkerei 2.2.0.1

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matze2201
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von matze2201 » So 17. Jun 2018, 22:54

nabend,

doch nicht platzierbar,nagut....

LS-Player94
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von LS-Player94 » Mi 11. Jul 2018, 22:41

Kurze Frage an die platzierbaren Fans
Wollt ihr es so haben?
► Text zeigen
oder so?
► Text zeigen

diman19872008
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von diman19872008 » Di 2. Okt 2018, 04:59

Hallo
Zur Info
OnCreate sollte auf mCompanyFactory geändert werden, ist noch Fabrikscript

Kleeblatt
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von Kleeblatt » Di 2. Okt 2018, 09:23

@LS-Player, ist das nicht egal kann doch jeder selbst im GE so hinschieben wie er möchte

ich liebe solche Beiträge, sind sie doch aussagekräftig. Besonders für Neueinsteiger im LS selbst "zur Info" ist wohl nur für Scripter oder Experten der Modder-Scene aussagekräftig

lieber diman..., was willst Du mit deinem Beitrag zu "OnCreate" andeuten, soll künftig stattdessen "mCompanyFactory" stehen.......oder was ?? bin jetzt verunsichert...

Onkel Hotte
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von Onkel Hotte » Di 2. Okt 2018, 09:26

@Kleeblatt
weil sich Fabrikscript und mCompanyFactory nicht so vertragen
:kuh:

Kleeblatt
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von Kleeblatt » Di 2. Okt 2018, 11:53

Hotte dazu steht hier jede Menge, Link:
https://ls-modcompany.com/search-result ... brikscript

nun habe ich das dort alles nicht durch gelesen, aber selbst beim überfliegen nichts zu < onCreate > gefunden. Naja wie auch immer mich ärgert das immer wieder wenn ich statt Erklärungen nur <Brocken hinwerf> lese, wie soll dann Laie weiterkommen .....

Onkel Hotte
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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von Onkel Hotte » Di 2. Okt 2018, 12:00

muste mal ein objekt mit Fabrikscript anschauen und eins mit mCompanyFactory script
2 gleiche objekte also dann sieht man das was da gemacht werden musss in den einträgen für das mCompanyFactory script
zb. ein sägewerk mit Fabrikscript und eins mit mCompanyFactory script
Zuletzt geändert von Onkel Hotte am Di 2. Okt 2018, 12:05, insgesamt 1-mal geändert.
:kuh:

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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von Onkel Hotte » Di 2. Okt 2018, 12:01

Kleeblatt hat geschrieben:
Di 2. Okt 2018, 11:53
Hotte dazu steht hier jede Menge, Link:
https://ls-modcompany.com/search-result ... brikscript

nun habe ich das dort alles nicht durch gelesen, aber selbst beim überfliegen nichts zu < onCreate > gefunden. Naja wie auch immer mich ärgert das immer wieder wenn ich statt Erklärungen nur <Brocken hinwerf> lese, wie soll dann Laie weiterkommen .....
da im forum gibt es extra dazu was geschrieben
dein link gibt es nicht
:kuh:

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Re: Molkerei 2.2.0.0

Beitrag von diman19872008 » Do 4. Okt 2018, 15:54

@Kleeblatt
Ich bin selbst nicht so fit in Sachen Modding, bevor man unfreundlich wird, kann man nachfragen, falls man etwas nicht verstanden hat...
Ich habe es mir in die Map eingebaut (mCompanyFactory is bereits in der Map drin) funktionierte die Molkerei nicht... habe lange Zeit gesucht woran es liegt (wie gesagt weil ich slbst nicht so fit bin) da stellte ich fest, dass bei UserAttributtes onCreate noch FabrikScript eingetragen ist...
Vielen Dank an LS-Player94 für die Molkerei, so ergibt die Milchproduktion etwas mehr Sinn!

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Re: Molkerei 2.2.0.1

Beitrag von LS-Player94 » So 2. Jun 2019, 16:51

Hallo zusammen
Nach langer Abwesenheit melde ich mich wieder mal.
Mit dem Update 2.2.0.1 habe ich noch schnell den onCreate Eintrag korrigiert (Falls noch was wäre wieder hier Posten).
Mit der Version 3.0.0.0 wird die Molkerei auch im LS19 ihren Einzug finden wann das je doch geschieht weiss ich aktuell noch nicht da ich noch nach neuen Objekten für die Molkerei am suchen bin. Das mit dem Script ist ja auch noch offen.

MFG LS-Player94

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