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MilchTrigger v1.2.0

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FalPos
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon FalPos » Fr 27. Jan 2017, 17:50

Ich muss mich nun auch einmal äußern. Ich habe die Trigger in meiner Map fest verbaut. Man kann auch super laden und auch die Milch am anderen Trigger verkaufen. Der MilkSellTrigger wird mir auch in der Übersichtskarte korrekt angezeigt. Allerdings wird mir kein Preis im PDA angezeigt, auch der Verkaufspunkt als solches wird im PDA in der Preisübersicht nicht aufgeführt. Das Script von Blacksheep, war insofern nur soweit erfolgreich, das mir im PDA jetzt zwar eine Milchflasche angezeigt wird, aber eben kein Preis dazu.
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon BlackSheep » Fr 27. Jan 2017, 17:53

Hast du die Milch bei irgendeiner anderen Verkaufsstation eingetragen?
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon FalPos » Fr 27. Jan 2017, 17:54

Nein, steht nirgendwo drin. Habe für Milch nur eine einzige Verkaufsstelle, und das ist der MilkSellTrigger an einem Geschäft.
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon BlackSheep » Fr 27. Jan 2017, 18:07

Dann kann der Preis auch net angezeigt werden, da die PDA nur standard trigger berücksichtigt ;)
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon SirSim » Fr 27. Jan 2017, 18:07

Was mir gerade auffällt bei deiner Saxonia Map. Warum sind da doppelt Ordner drin? Das sind die Ordner scripts, shaders und shared

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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon FalPos » Fr 27. Jan 2017, 18:14

BlackSheep hat geschrieben:Dann kann der Preis auch net angezeigt werden, da die PDA nur standard trigger berücksichtigt ;)


Das ist doch mal eine konkrete Aussage. Also sollte es funktionieren, wenn ich die Milch noch irgend wo anders bei einem Standard Trigger hat mit integrieren würde. Naja, das kann ich mal testen. Danke Dir.
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon BlackSheep » Fr 27. Jan 2017, 18:16

Das habe ich dir im anderen Thema auch schon geschrieben ;)
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon FalPos » Fr 27. Jan 2017, 18:17

SirSim hat geschrieben:Was mir gerade auffällt bei deiner Saxonia Map. Warum sind da doppelt Ordner drin? Das sind die Ordner scripts, shaders und shared


Das wird noch behoben. Ich war mir beim erstellen der Karte etwas unsicher, von welchen der Ordner das Spiel die Daten bezieht. Deshalb sind die noch doppelt drin. ;)
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon DerBlonde » Sa 4. Feb 2017, 10:52

[img][IMG]http://www.bilder-upload.eu/thumb/c2cf5c-1486201770.png[/img][/img]



Wir haben auf unserm dedi server das Problem,ich bin noch nicht so bewandert in lua sachen, ich kann bissel umschreiben und so aber hier fehlt mir das händchen. Kann mir wer helfen den zum laufen zu bringen ohne den fehler?

tritt auf beim abladen/verkaufen
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Re: MilchTrigger v1.2.0

Beitragvon kevink98 » Sa 4. Feb 2017, 12:04

Immer die komplette Log schicken. Und am Besten vom Server und vom Client!


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