Änderung derStartfahrzeuge

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Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Spieler11 » Di 27. Nov 2018, 14:28

Gibt es in LS19 eine andere Vorgehensweise als in LS17

Im Spiel Fahrzeuge zusammenstellen
Spiel speichern
Im Savegame die vehicles.xml kopieren
dann die Kopie in meine Map einfügen und in defaultvehicles.xml umbenennen

Wenn ich das so mache Öffnet zwar mein Spiel aber es gleich quasi eingefroren.

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Onkel Hotte
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Onkel Hotte » Di 27. Nov 2018, 14:38

nichts umbenenen einfach da reinkopieren

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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Spieler11 » Di 27. Nov 2018, 15:04

@Onkel Hotte,
ohne umbenennen habe ich keine Fahrzeuge
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von joker301069 » Di 27. Nov 2018, 15:16

Keine Ahnung , habe ich im 19ner noch nicht gemacht aber in der Estancia Lapacho ,die ja quasi eine ModMap ist, gibt es eine Verweis zur xml in der moddesc

Code: Alles auswählen

<map id="SouthAmericanMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="mapSA.xml" defaultVehiclesXMLFilename="mapSA_vehicles.xml" defaultItemsXMLFilename="mapSA_items.xml">
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Spieler11 » Di 27. Nov 2018, 15:18

Wenn ich dann wieder die Original vehicles einfüge und in defaultVehicles.xml umbenenne ist alles ok.
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Spieler11 » Di 27. Nov 2018, 15:20

@joker301069,
diesen Eintrag habe ich in meiner moddesc auch

Code: Alles auswählen

<map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/mapDE.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml" defaultItemsXMLFilename="defaultItems.xml">
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von joker301069 » Di 27. Nov 2018, 15:32

Das ist die Felsbrunn als ModMap? nenn die xml mal "mapDE_vehicles" und schau ob es dann geht :think
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Spieler11 » Di 27. Nov 2018, 15:34

hab ich schon dann habe ich keine Fahrzeuge
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von joker301069 » Di 27. Nov 2018, 15:37

Warte mal ..du hast "maps/mapDE.xml" die Map.xml und die Vehicle "defaultVehicles.xml" ..die müssen doch im selben Verzeichnis liegen ,oder?
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Re: Änderung derStartfahrzeuge

Beitrag von Spieler11 » Di 27. Nov 2018, 15:42

so sieht es bei mir aus
2.jpg
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