Texture- Layer Painting Fragen

Kleeblatt
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Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Kleeblatt » So 2. Dez 2018, 14:15

wollte mal paar der Büscher duplizieren bzw. setzen, bin daran kläglich gescheitert. Kann mir da jemand bitte helfen bzw. Quellenangaben wo man nachlesen kann. Was bedeuten diese Layer State habe nur bemerkt das sich den Zahlencodes blau hinterlegt bzw. gelb etwas nämlich setzen von Häckchen. Egal was ich versucht habe die Büsche konnte ich nicht bewegen das zurun was ich wollte nämlich mehrere versetzen bzw. abändern.
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sebi70
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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von sebi70 » So 2. Dez 2018, 15:40

ich habe bei mir so eingestellt und es hat geklappt.
Unbenannt.PNG
Unbenannt.PNG (54.81 KiB) 619 mal betrachtet












Unbenannt1.PNG
1.PNG
1.PNG (14.24 KiB) 618 mal betrachtet

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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Kleeblatt » So 2. Dez 2018, 16:17

danke, Du hast mir sehr geholfen. Hatte zwar auch etliche Kombinationen versucht....hier noch Screen er mag die <Layer State> und fügt die Häckschen eigenständig ein. Zumindest habe ich das so festgestellt....
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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Spieler11 » Do 24. Jan 2019, 17:55

Hallo,
gibt es eine Einstellung die Verhindert das wenn ich Grass male der Felsen mit bemalt wird eine Art Sperre für Felsen, Dirt usw.
Wenn ich jede kleine Grassfläche einzeln bemalen soll das dauert Stunden.
1.jpg
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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Kleeblatt » Do 24. Jan 2019, 18:05

vielleicht Felsen erst nach dem gesamten Grass texturieren....nur so ein Gedanke von mir...

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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Spieler11 » Do 24. Jan 2019, 18:50

Egal welchen TexturLayer du anschliessend nutzt das Grass bleibt.
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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von SirSim » Do 24. Jan 2019, 21:30

Spieler11 hat geschrieben:
Do 24. Jan 2019, 18:50
Egal welchen TexturLayer du anschliessend nutzt das Grass bleibt.
Bleibt das Auch wenn Du mit Suptract zeichnest?

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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von tomsite » Do 24. Jan 2019, 22:09

Das sind zwei unterschiedliche Layer die nichts miteinander zu tun haben, außer das sie gemeinsam angezeigt werden. Das eine ist der Ground Layer und das andere ist der foliage layer. Von daher ist die kurze Antwort nein. Da musst du schon einzeln ran für jedes Fleckchen. Genau sowas macht das Mappen so zeitintensiv, was viele sich gar nicht vorstellen können.
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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Spieler11 » Mi 13. Mär 2019, 11:09

Hallo,
habe per Zufall diesen Bodenlayer entdeckt "Cobblestone" als Original Bodenlayer allerdings ist dieser in der Original Map Felsbrunn nicht vorhanden.
Ich habe ihn versucht in meine Map zu integrieren ist auch soweit gelungen bis auf eine Kleine Fehlermeldung.
Warum Giants diesen Layer nicht gleich mit eingebaut hat bleibt deren Geheimniss.
1.jpg
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Re: Texture- Layer Painting Fragen

Beitrag von Kleeblatt » Mi 13. Mär 2019, 12:47

Spieler11 hat geschrieben:
Mi 13. Mär 2019, 11:09
habe per Zufall diesen Bodenlayer entdeckt "Cobblestone" ...
ohne Zufall hier in der MAP Vorlage integriert ohne Fehlermeldung....
trig.jpg

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