Item xlm einträge

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rowork
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Item xlm einträge

Beitrag von rowork » Mi 5. Dez 2018, 17:41

Hallo an alle
kann mir jemand zeigen wie der Eintrag für den Milchhof und die anderen Tiere ist ? in der Item.xlm
den Milchhof mit dem GE eingebaut der kommt auch im spiel ! was fehlt noch ausert dem Eintrag in der Item.xlm

Danke im voraus rowork

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joker301069
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Re: Item xlm einträge

Beitrag von joker301069 » Mi 5. Dez 2018, 19:13

ohh Leute ..das sollte man sich mittlerweile schon erlesen können in den Foren. :think
<item className="AnimalHusbandry" id="1" filename="milchhof.xml" position="17.023 68.992 47.777" rotation="-80 -90 80" age="0" price="225000.000000" farmId="1" globalProductionFactor="0.000000"> </item>
natürlich must du Pfade zur xml Positions Werte und id an deine Map anpassen.

Du kannst auch in der DefaultItem noch das dazwischen setzen und Füllstande schon dazu zaubern
<animatedObjects>
<animatedObject time="0.000000" direction="0"/>
</animatedObjects>
<module name="foodSpillage" fillCapacity="0.000000" cleanlinessFactor="0.000000" foodToDrop="0.000000"/>
<module name="straw" fillCapacity="0.000000">
<fillLevel fillType="STRAW" fillLevel="0.000000"/>
</module>
<module name="milk" fillCapacity="0.000000">
<fillLevel fillType="MILK" fillLevel="0.000000"/>
</module>
<module name="manure" fillCapacity="0.000000" manureToDrop="0.000000" manureToRemove="0.000000"/>
<module name="animals" fillCapacity="0.000000"/>
<module name="liquidManure" fillCapacity="0.000000">
<fillLevel fillType="LIQUIDMANURE" fillLevel="0.000000"/>
</module>
<module name="water" fillCapacity="0.000000">
<fillLevel fillType="WATER" fillLevel="0.000000"/>
</module>
<module name="food" fillCapacity="0.000000">
<fillLevel fillType="DRYGRASS_WINDROW" fillLevel="0.000000"/>
<fillLevel fillType="GRASS_WINDROW" fillLevel="0.000000"/>
<fillLevel fillType="SILAGE" fillLevel="0.000000"/>
<fillLevel fillType="FORAGE" fillLevel="0.000000"/>
</module>
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rowork
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Re: Item xlm einträge

Beitrag von rowork » Mi 5. Dez 2018, 19:39

Vielen Dank
rowork

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