#LS19# Sample 4fach Map

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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von joker301069 » Mo 14. Jan 2019, 21:13

must die Filltypes auch aus der Map laden :think
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SpencerLP
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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von SpencerLP » Mo 14. Jan 2019, 22:08

@Kastor erstmal danke für die info der Farmlands

@joker habe ich
Gruß Spencer aka Martin

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Kastor
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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von Kastor » Mo 14. Jan 2019, 22:23

Mhhh.. muss ich mal bei mir probieren. Ich lade das Zeug außen spieleverzeichnis.

Mfg

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joker301069
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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von joker301069 » Mo 14. Jan 2019, 22:53

:? :think das ist komisch ..wo nimmt der das noch her ?
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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von wmberliner » Mo 14. Jan 2019, 23:16

Ich lade die maps_fruitTypes.xml und maps_fillTypes.xml auch aus meiner map und ich habe nichts doppelt!

Die Pfade sind bei mir:

<fillTypes filename="maps/xml/maps_fillTypes.xml" />
<fruitTypes filename="maps/xml/maps_fruitTypes.xml" />

Ps. Was mir grade einfällt ist, hast du die alten Einträge ausgeklammert?
Die müssen jetzt so aussehen:
<!-- <fillTypes filename="$data/maps/maps_fillTypes.xml" /> -->
<!-- <fruitTypes filename="$data/maps/maps_fruitTypes.xml" /> -->

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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von joker301069 » Mo 14. Jan 2019, 23:26

nein ..zum testen lade ich die auch aus der Map ..bei Feldfrüchten kommen die doppelt ..hast dann Feldfrüchte1 und Feldfrüchte2

ist aber auch logisch ..normal werden die xml ja nicht geladen ..erst wenn du den angibts :think

in den Orginalen Maps sind diese xml ausgeklammert.Wenn man diese xml braucht für zusätzliche Früchte/Filltypen nur die Einträge der neuen Sachen in dieser xml lassen :think
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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von Kastor » Di 15. Jan 2019, 00:18

wmberliner hat geschrieben:
Mo 14. Jan 2019, 23:16
Die müssen jetzt so aussehen:
<!-- <fillTypes filename="$data/maps/maps_fillTypes.xml" /> -->
<!-- <fruitTypes filename="$data/maps/maps_fruitTypes.xml" /> -->
hat er doch .. siehe sein bild
SpencerLP hat geschrieben:
Mo 14. Jan 2019, 19:42


Hier nen Bild
:think

Ach ja..Schaut mal in die EstanciaLapacho Map, Da wird Garkeine fruitTypes.xml geladen über die Map.xml. Also wird es so sein das die wieder im dataS die früchte her nimmt (oder weis der Teufel wo :lach: )

mfg

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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von SpencerLP » Di 15. Jan 2019, 18:10

Ok,
danke das ihr euch die zeit genommen habt.

Das heißt, das man jetzt über die FruitTypes gut MultiFruit einbauen kann, aber nicht die wachstumszeit etc der Standartfrüchte änder kann. Mal sehen, vielleicht geht es ja doch bald.
Gruß Spencer aka Martin

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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von Kastor » Di 15. Jan 2019, 18:13

Ja.. kannste als ADM 2.0 sehen. So hat Giants es geschaft später auch denn konsolenspieler ,Maps mit extra früchten über modhub zu geben.

Na abwarten.. vielleicht ändert sich das miten nächsten Patch.

Mfg

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Re: #LS19# Sample 4fach Map

Beitrag von Zero_Ace » Mi 23. Jan 2019, 19:22

so mal eine kleine info was die neue früchte an geht die Standart Früchen werden aus dem haubtspiel weiiter nochmal geladen wenn mann neue früchte macht muss mann die gesondert steuern was auch gut geht da ich jetzt zu zeit mit 11 neuen früchte getest habe einbau ist auch nicht so schwer die tage werde ich es mal genau auf schreiben wie es geht
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