#LS19# Irgendwo in Thüringen 2 v2.1.0.0

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Kastor
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#LS19# Irgendwo in Thüringen 2 v2.1.0.0

Beitrag von Kastor » So 17. Feb 2019, 21:13

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Kastor, LS19, D-S-Agrarservice, neue Karte und kein Ende in Sicht?

Ihr kennt euch aus auf der „Irgendwo in Thüringen“ für den LS17, ihr seid vertraut mit jedem Winkel und jedem Feld, ihr denkt da kommt nichts mehr. Dann haltet eure Mützen fest und schnallt die Stiefel an die Füße.

Reloaded, aufgewärmt, erweitert…kommt uns nicht in die Tüte. Brandneu, real nachgebaut und mit viel Liebe zum Detail präsentiert euch der D-S-AS die …bla bla hatten wir schon…jetzt, exklusiv, noch neuererer, noch viel besser die…


Irgendwo (real) in Thüringen Part 2
V1.0 Update Version, nicht 1.irgendwas sondern 2.0.0.0!
!!!4-fach Style!!!


Weder Kosten noch Mühen, weder schlaflose Nächte noch nervende Familienmitglieder haben wir gescheut, noch mehr Bier und Fastfood aufgebraucht, um euch exklusiv, die viel geliebte und oft gespielte Thüringen 2, in noch besserer und fehlerfreierer Version zu ermöglichen.
Das Höhenmodel, die Felder, Wälder und Straßen sind anhand der verfügbaren Google Earth Daten der Region erstellt, im Update nochmals angepasst und zusätzlich zu den schon vorhandenen

• 121 kaufbaren Parzellen (für die Altreichen und die die es noch werden wollen)
• 60 Felder aller Formen und Größen (für Klein und Groß und alle Arbeitswütigen)
• 40 Wälder (für alle Holzwürmer, Baumkuschler, Kettensäger und Ponnser)
• 16 Wiesen (nicht nur für Vegetarier und Blumenkinder, auch für Grünliebhaber)
• 5 Verkaufsstellen (auf das der Reichtum wachse und der Fuhrpark sich vermehre)
• 3 Seen zur Wasserentnahme (Wassernixen sind gesichtet worden, sind aber zickig)
• 1 Ankaufstellen für Dünger, Saatgut und Kalk (Mehr Ertrag, mehr Geld)

Neu in der V2.0.0.0* (nein keine Radarunterstützung)

!!!Benötigt GlobalCompany MOD!!! ab version 1.1.0.0
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019

!!!Empfohlene Mods!!!
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019
(Für Server Empfehle ich die Beta vom Seasons, Müsst ihr aber selber suchen.Man darf denn link nicht teilen!!)


• Season Ready (Schneemaske inklusive weißen Dächern und zugefrorenen Gewässern)
• GlobalCompany Script Einführung (Kalk-, Dünger-, Saatgut-lager auf Basis des GCS)
• Zwei Produktionszweige als Einführung und Test. (Obstplantage und Baumschule)
• Höfe umgestaltet, jetzt mit Tieranlagen und angepassten BGAs
• Feldmissionen eingefügt (ja manchmal hören wir auf Commwünsche :P)

*alle Änderungen können in changelog.xml nachgelesen werden


Garniert wird das Ganze noch durch 3 kleine Dörfer und einen KI-Verkehr, der euch nicht aufhält, aber auch kein Gebummel duldet! Wir haben doch alle keine Zeit 😉
Auch wurden die Winkel angepasst (32 statt 2), denn wer ackert schon immer nur 45 oder 90 Grad, mehr wird es nicht geben, die Performance leidet sonst zu sehr.
Bewirtschaften könnt ihr alles von insgesamt 5 Höfen aus, strategisch verteilt, 4 davon mit angeschlossener BGA. Der Holzhof braucht nun mal keine Gärreste 😊
Alle Höfe sind ausreichend mit Gebäuden bestückt, vorgefertigte Tieranlagen sind neu dazugekommen und kleinere Schönheitsreparaturen erledigt. Kreativ könnt ihr immer noch sein, der Platz ist aber geschrumpft 😉
Lagermöglichkeiten für die einzelnen Früchte gibt es ebenfalls immer noch, so sollte kein Wunsch offengeblieben sein.

Die Karte ist *trommelwirbel* immer noch MP geeignet und auch weiterhin dafür ausgelegt, die Höfe haben Startfahrzeuge, Startkapital und Namen erhalten, im SP macht es ebenfalls noch genauso viel Spaß auch wenn die Arbeit nicht weniger geworden ist.


Da unsere Comm immer noch anspruchsvoll ist und sich weiterhin mit einfachem Landwirtschaften, nicht zufrieden gibt. Bleibt gespannt, wir haben das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht, es werden noch weitere Sachen zum Bewirtschaften, Verarbeiten und Austoben kommen...dafür werden wir aber erstmal neue Modelle erstellen und nicht so viel nutzen was schon Hinz und Kunz auf jeder zweiten Karte verbaut haben. Also im Klartext, es werden weitere Produktionen im nächsten großen Update folgen. (Vielleicht gibt es ja konstruktive Vorschläge unserer geliebten Comm 😊 )





Das D-S-Agrarservice Team und Ich wünschen euch spaßige Stunden, frohes Ackern und fröhliches Bewirtschaften



MfG Kastor





Last but not least noch ein paar Worte meines Betatestteams, welches stundenlang und akribisch (mit viel Hopfenblütentee und Schweiß und Enthusiasmus), versucht hat alles an Fehlern und Ungereimtheiten aufzudecken.

Die Karte ist Helfertauglich aber keinesfalls Helferoptimal, die Straßen sind schmal und fluchen ist keine Schande. Getestet wurden alle Arten der Feldbearbeitung, inklusive Striegeln, Kalken und was man sonst so hasst. Es funktioniert und bringt sogar was!



Ein paar Bilder zum Einstimmen



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Zuletzt noch in eigener Sache Dank an mein TestTeam (Robby , S Bahner , Schorsch , TheReawakening und Floowy) und eine Modempfehlung, speziell für alle Holzverarbeiter

die vorzügliche Arbeit der LS-Modcompany zum Baumlimit aufheben



Download Inhalt:
Map: FS19_Irgendwo_in_Thueringen_2.zip

Extra:​ FS19_Betriebskosten.zip (Hier sind 5 schilder drin, die für jeden Hof Unterschiedliche Betriebskosten Generiert​.Ist für MP gedacht. Muss aber nicht genutzt werden)

SavegameMP: savegame5HoefeMP.zip (Hier ist ein vorbereitetes Savegame für MP. Da die Hoffläche was kostet ist für jeden Hof ein anderes Start Kapital angelegt)

Ordner ​ItemsXML für SP: (In diesen Ordner ist die Item xml. Wer im SP alle Höfe+Silos nutzten will sollte die mit der aus der Map zip tauschen)



Aber nun Spielt und probiert selber erstmal rum.​

>>>>Hier geht's zum Download<<<

Genug der Worte, frohes Farmen und fröhliches Downloaden

©Floowy/Kastor

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Nov
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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von Nov » Mo 18. Feb 2019, 09:27

@ Kastor einfach nur ein kleines :danke: dafür! LG Nov
Stärken stärken - Schwächen schwächen!
Alles kann - Nix muss!

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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von sandwurm » Mo 18. Feb 2019, 10:06

:danke: für die tolle Karte.

Lg Sandwurm

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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von ehre-53 » Mo 18. Feb 2019, 14:24

Wunderschöne Karte und vierfach, was will man mehr.

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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von jens2202 » Mo 18. Feb 2019, 16:31

:danke: :geil: kastor hast ja wieder was feines gebaut,schaut echt gut aus

lg jens

hamtydamty
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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von hamtydamty » Mo 18. Feb 2019, 17:31

Hallo

Lieber Kastor und alle die beteiligt waren an der tollen Map schön geworden habe sie schon im 15er und 17er geliebt :danke: :danke:


Sind beim nächsten Update die Tiere fest verbaut wäre mir persönlich lieber als die Missionen :)


LG...hamtydamty 8-)

djmezzo
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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von djmezzo » Di 19. Feb 2019, 17:25

Erstmal tolle map.

Aber kannst du mir sagen wie man die Mission wieder aktivieren kann?

Gruß

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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von hamtydamty » Mi 20. Feb 2019, 10:44

djmezzo hat geschrieben:
Di 19. Feb 2019, 17:25
Erstmal tolle map.

Aber kannst du mir sagen wie man die Mission wieder aktivieren kann?

Gruß

Hallo

würde mich auch interresieren ?

LG... :hi:

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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von Kastor » Mi 20. Feb 2019, 11:20

Welche Missionen? Felder?? ist nicht vorbereitet. Transport auch nicht. mfg

Mecky on Tour
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Re: #LS19# Irgendwo in Thüringen 2

Beitrag von Mecky on Tour » Mi 20. Feb 2019, 17:44

Kastor hat geschrieben:
Mi 20. Feb 2019, 11:20
Welche Missionen? Felder?? ist nicht vorbereitet. Transport auch nicht. mfg
Hallo Kastor, erstmal großes Kompliment, ist eine sehr schöne Karte geworden ;)

Nun meine Frage, werden Missionen noch eingebaut?

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